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多媒体

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多媒体一词描述多种信息形式,其中包括音频、视频、图形、动画、文本和各种不同的虚拟现实类型。现在人们对多媒体兴趣越来越浓厚。Microsoft和Real Networks曾经报道过,它们各自的流媒体播放器每天的下载量超过100000。 Web广播是一种多播技术,它从一个服务器向多个用户广播多媒体;有人预计它将占到因特网通信的70%。
多媒体网络连接的主题主要包括以下内容:
?在企业(内部网)和因特网上,语音、视频和数据在一个网络上汇合。所谓的NPN(新公共网络)是一种以与PSTN相同的质量传递语音和视频的聚合网络。
?通信优先顺序、启用QoS的特性和带宽管理对在分组网络上传递实时通信都很重要(与基于电路的PSTN进行对比)。
?多播提供一种将流式音频和视频从一个源Web广播到一大群用户的传输途径。单个的消息发送到包括所有希望参与多播会话的多播组成员,而不是将信息以个别数据分组的形式发送到每个接收者。Web广播不需要任何许可证,几乎任何人都可以建立因特网无线电台或电视台。流媒体的例子包括实况Web摄像机、实况运动节目、实况音乐会和远程教育。
?语音具有相对稳定的低位速率,而且可被压缩成l6kbit/s的流且仍然保持适当的质量。丢弃少量的分组是可以接受的,没有必要让源重传,因为它们并不是同步到达目标。
?视频由连续的数据流组成;流可能因压缩算法工作的方式在带宽上出现差异。当场景更改时, 促发式的新图像数据将添加到数据流中。丢失某些分组是可接受的。
?某些流数据对延迟较敏感而且不能容忍丢弃分组,例如提供连续数据的传感器。这时可能需要QoS通道。
多媒体内容传递需要考虑两个方面:实时传递和存储播放(也称为点播)。在实时传递模式中,关键是服务质量。分组必须以最小的延迟进行传递。在实况语音对话中,人可以察觉到大于200ms的滞后。存储播放传输多媒体的方式并没有那么严格,而且只在一个方向上进行。观看已录下来的视频就是一个例子。
在网络上从端到端传递多媒体要求充足的带宽、兼容的协议和服务的质量。企业网络可以实行超量供应以处理流媒体,但促发仍然可以打断实况流,因此需要优先顺序和流量管理。可以通过使用资源保留协议为议定日程(例如视频会议)保留带宽。也可以使用区分服务技术对通信分类并以优先级代码进行标记。



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