BMS
贡献者:sean2008 浏览:4786次 创建时间:2009-09-24
-
BMS是电脑音乐游戏文件通用的一种存储格式,一般使用波形音频文件WAVE或MP3
DJMAX和O2JAM使用的是OGG,这样才能减小体积方便在网络传播。
另外,BMS还是汽车电子术语,全称BatteryManagementSystem(电池管理系统),为纯电动或混合动力电动汽车的关键部件。
BMS-介绍
BMS可以用记事本打开,BMS里面记载了曲子的时间;风格;作者;速度,还有你们所谓的NOTE排列和每个NOTE所指向的波形音频文件或BGA或AVI(BGA举个例子就是DJMAX里的那些一帧一帧的图)
1.BMS包括无KEY和有KEY两种,无KEY的一般只有一个MP3作为BG,而你打击各个NOTE是没有声音的,制作起来相对比较简单,普通玩家也能自己制作,制作工具有BMSE。
2.KEY BMS就是O2JAM,DJMAX,EZ2DJ,RF等各种大型音乐游戏中所玩到的。打击各个NOTE都是有声音的,所以叫KEY。
(制作 KEY BMS是一件相当困难的事情,至少得有一些基本的乐理,还要了解一些基础音乐制作包括MIDI制作,和混音处理以及其他,因为涉及内容太多,这里不详细介绍。)
不过也有个简单的方法制作KEY ,那就是按你所需要的频段分别压频处理之后,获得你想要得到的乐器频段,然后在音乐软件中解取下来成为你所需要的KEY音。
最后压频至只剩下VOCAL人声部分,作为BG铺上,这里推荐的几个初心者使用的音乐软件CAKEWALK与COOL EDITOR。
一般来说,O2JAM或DJMAX里KEY的数量有几百甚至千个之多,每个小小的KEY或许只排在AUTO PLAY里你从来没打到,但是就是这些KEY组成了整首曲子。
开放分类
参考资料
贡献者
本词条在以下词条中被提及:
关于本词条的评论共:(0条)