索阅 100例 首 页| 资 讯| 下 载| 论 坛| 博 客| Webinar| 高 校| 专 刊| 会展| EETV| 百科| 问答| 电路图| 工程师手册| Datasheet

EEPW首页 > 百科 > BMS

BMS


贡献者:sean2008    浏览:4587次    创建时间:2009-09-24

BMS-定义
BMS是电脑音乐游戏文件通用的一种存储格式,一般使用波形音频文件WAVE或MP3

DJMAX和O2JAM使用的是OGG,这样才能减小体积方便在网络传播。

另外,BMS还是汽车电子术语,全称BatteryManagementSystem(电池管理系统),为纯电动或混合动力电动汽车的关键部件。



BMS-介绍
BMS可以用记事本打开,BMS里面记载了曲子的时间;风格;作者;速度,还有你们所谓的NOTE排列和每个NOTE所指向的波形音频文件或BGA或AVI(BGA举个例子就是DJMAX里的那些一帧一帧的图)

1.BMS包括无KEY和有KEY两种,无KEY的一般只有一个MP3作为BG,而你打击各个NOTE是没有声音的,制作起来相对比较简单,普通玩家也能自己制作,制作工具有BMSE。
2.KEY BMS就是O2JAM,DJMAX,EZ2DJ,RF等各种大型音乐游戏中所玩到的。打击各个NOTE都是有声音的,所以叫KEY。

(制作 KEY BMS是一件相当困难的事情,至少得有一些基本的乐理,还要了解一些基础音乐制作包括MIDI制作,和混音处理以及其他,因为涉及内容太多,这里不详细介绍。)

不过也有个简单的方法制作KEY ,那就是按你所需要的频段分别压频处理之后,获得你想要得到的乐器频段,然后在音乐软件中解取下来成为你所需要的KEY音。

最后压频至只剩下VOCAL人声部分,作为BG铺上,这里推荐的几个初心者使用的音乐软件CAKEWALK与COOL EDITOR。

一般来说,O2JAM或DJMAX里KEY的数量有几百甚至千个之多,每个小小的KEY或许只排在AUTO PLAY里你从来没打到,但是就是这些KEY组成了整首曲子。


如果您认为本词条还有待完善,需要补充新内容或修改错误内容,请编辑词条     查看历史版本

开放分类

参考资料

贡献者
sean2008    


本词条在以下词条中被提及:

关于本词条的评论共:(0条)
匿名不能发帖!请先 [ 登陆 ]