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itoa
2010-03-25
ysjab
- itoaTop[编辑本段]功能
把一整数转换为字符串。
[编辑本段]用法
char *itoa(int value, char *string, int radix);
头文件: <stdlib.h>
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int number = 1
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水声测标
2009-12-04
sdjntl
- 水声测标英文:acoustic mark
释文:固定在海底中心标石上的水声照准标志。
分为两种:①主动式水声测标,具有能主动发射出强度足以保证测量船上的水声设备在其有效作用距离内接受到此信号,或当接收到船台发射出的询问声信号后,能转发应答水声信号两种功能;②被动式水声测标,能以自身表面反射来自船上的水声设备所发的水声信号而被船台接收。
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测得值
2009-12-04
sdjntl
- 测得值测得值是指从测量仪器直接得出或经过必要计算而得出的量值。
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偏差法
2009-12-04
sdjntl
- 偏差法用事先分度好的测量仪表进行测量,根据被测量引起的显示器的偏移值直接读出被测量的值。它是工程上应用最广泛的测量方法。
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ZFS
2009-12-04
sdjntl
- ZFSZFS文件系统
ZFS文件系统的英文名称为Zettabyte File System,也叫动态文件系统(Dynamic File System),是第一个128位文件系统。
ZFS是基于存储池的,与典型的映射物理存储设备的传统文件系统不同,ZFS所有在存储池中的文件系统都可以使用存储池的资源。
什么是ZFS
ZFS 文件系统是一个革命性的全新的文件系统,它从根本上改变了文件系统的管
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物理层
2009-09-26
sean2008
- 物理层位于OSI参考模型的最底层,它直接面向实际承担数据传输的物理媒体(即通信通道),物理层的传输单位为比特(bit),即一个二进制位(“0”或“1”)。实际的比特传输必须依赖于传输设备和物理媒体,但是,物理层不是指具体的物理设备,也不是指信号传输的物理媒体,而是指在物理媒体之上为上一层(数据链路层)提供一个传输原始比特流的物理连接。
目录 [隐藏]
1 基本概念
2 接口协议
3
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LoS
2009-09-26
sean2008
- 本文主要介绍美国加利福尼亚州洛杉矶市(Los Angeles),关于其市所在县请参见词条“洛杉矶县”(Los Angeles County),关于其所在地区请参见词条“大洛杉矶地区”(Greater Los Angeles Area),有关于“ 洛杉矶”的其他内容请参见本文十三、其他(城市和地区)。
市名
洛杉矶市(City of Los Angeles)。简称 L.A. 。
别称
天使
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空中接口
2009-09-26
sean2008
- 空中接口-空中接口 Air Interface,在移动电话中,"空中接口"表示基站和移动电话之间的无线传输规范。它定义每个无线信道的使用频率和带宽,或者定义采用的编码方法。
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吞吐率
2009-09-26
sean2008
- 吞吐率-概念 吞吐率是一种关于计算机或数据通信系统(如网桥、路由器、网关或广域网连接等)数据传输率的测度。吞吐率通常是对一个系统和它的部件处理传输数据请求能力的总体评价。例如,一个服务器的吞吐率依赖于它的处理器类型、网络接口卡的类型、数据传输总线的大小、磁盘速度、内存缓冲器的体积,以及软件对这些部件进行管理的有效程度。在通信系统中,这个测度通常基于每秒能处理的数据位数或分组的数目,它依赖于网
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视觉感受因素
2009-09-26
sean2008
- 视觉感受因素-正文 显示技术中从视觉感受的角度衡量显示器件、显示设备和显示系统的若干参数。视觉感受因素包括光度学参数、非光度学可见参数、设备或系统的实用要求的一些参数。
光强 光度学参数,在任何给定方向的立体角内的通量密度。任何发光体不论它是自发光的,还是被照明的散光物体,都可以视为光源。对点光源,光强或,I的单位为坎(cd)或单位立体角1球面度(sr)的流〔明〕(lm)数,F为光通量,