-
电子导航地图
2015-04-12
不爱吃窝瓜
- 电子导航地图
电子导航地图是一套用于在GPS设备上导航的软件。主要是用于路径的规划和导航功能上的实现。电子导航地图从组成形式上看,由道路、背景、注记和POI组成,当然还可以有很多的特色内容,比如3D路口实景放大图、三维建筑物等,都可以算做电子导航地图的特色部分。从功能表现上来看,导航电子导航地图需要有定位显示、索引、路径计算、引导的功能。
中文名电子导航地图
外文名Electronic ma
-
itoa
2010-03-25
ysjab
- itoaTop[编辑本段]功能
把一整数转换为字符串。
[编辑本段]用法
char *itoa(int value, char *string, int radix);
头文件: <stdlib.h>
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int number = 1
-
支持内存类型
2009-09-10
sean2008
- 支持内存类型是指主板所支持的具体内存类型。不同的主板所支持的内存类型是不相同的。早期的主板使用的内存类型主要有FPM、EDO、SDRAM、RDRAM,目前主板常见的有DDR、DDR2内存。
ECC并不是内存类型,ECC(Error Correction Coding或Error Checking and Correcting)是一种具有自动纠错功能的内存,英特尔的82430HX芯片组就开始支持它
-
AMD平台
2009-09-10
sean2008
- VIA
除了支持K7系列CPU(Athlon、Duron、Athlon XP)的KT880、KT600、KT400A以及较早期的KT400、KM400、KT333、KT266A、KT266、KT133、KT133A外,还有有K8M800、K8T800、K8T800 Pro、K8T890和K8T890 Pro。其中,支持K7系列的KT600和KT880支持400MHz FSB、DDR 400内存和
-
Intel平台
2009-09-10
sean2008
- Intel
Intel845系列芯片组的82845E/82845GL/82845G/82845GV/82845GE/82845PE,除82845GL以外都支持533MHz FSB(82845GL只支持400MHz FSB),支持内存方面,以上845系列北桥芯片都支持最大2GB内存,82845G/82845GL/82845E支持DDR 266,其余都支持DDR 333,另外82845G/82845
-
CPU插槽类型
2009-09-10
sean2008
- 我们知道,CPU需要通过某个接口与主板连接的才能进行工作。CPU经过这么多年的发展,采用的接口方式有引脚式、卡式、触点式、针脚式等。而目前CPU的接口都是针脚式接口,对应到主板上就有相应的插槽类型。不同类型的CPU具有不同的CPU插槽,因此选择CPU,就必须选择带有与之对应插槽类型的主板。主板CPU插槽类型不同,在插孔数、体积、形状都有变化,所以不能互相接插。
Socket 775
Socke
-
主板适用类型
2009-09-10
sean2008
- 是指该主板所适用的应用类型。针对不同用户的不同需求、不同应用范围,主板被设计成各不相同的类型,即分为台式机主板和服务器/工作站主板。
台式机主板
台式机主板
台式机主板,就是平常大部分场合所提到的应用于PC的主板,板型是ATX或Micro ATX结构,使用普通的机箱电源,采用的是台式机芯片组,只支持单CPU,内存最大只能支持到4GB,而且一般都不支持ECC内存。存储设备接口也是采用I
-
网络服务
2009-09-10
sean2008
- 网络服务是指NAS产品在运行时系统能够提供何种服务。典型的网络服务有DHCP、DNS、FTP、Telnet、WINS、SMTP等。
DHCP
DHCP的全名是“Dynamic Host Configuration Protocol”,即动态主机配置协议。在使用DHCP的网络里,用户的计算机可以从DHCP服务器那里获得上网的参数,几乎不需要做任何手工的配置就可以上网。 一般情况下
-
DSP视频处理平台
2009-09-10
sean2008
- DSP视频处理平台-DSP视频处理平台
DSP视频处理平台该设备简称HVD。
??HVD是一个通用的视频图象处理平台,功能模块包括:视频图象的输入、AD转换、计算和处理、输出接口。
DSP视频处理平台-典型应用
用于交通数据的采集。在公路上架设摄像头,将视频接入HVD,对过往车辆的车牌号、当前车速、车型进行自动识别和计算,并将采集到的数据上报给公路管理部门,作为交通管理或管
-
class
2009-08-30
xqh0813
- 类是对某个对象的定义。它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。实际上它本身并不是对象,因为它不存在于内存中。当引用类的代码运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内存中创建了。虽然只有一个类,但能从这个类在内存中创建多个相同类型的对象。
可以把类看作“理论上”的对象,也就是说,它为对象提供蓝图,但在内存中并不存在。从这个蓝图可以创建任何数量的对象。从类创建的所有对