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开放分类包含“ARM”的词条:

Yocto 2012-10-26 whpptc
简介 Yocto 是一个开源社区,它通过提供模版、工具和方法帮助开发者创建基于linux内核的定制系统,支持ARM, PPC, MIPS, x86 (32 & 64 bit)硬件体系架构。编辑本段版本发布 2011年10月26日,来自LinuxCon 欧洲大会的消息,Yocto 1.1版本发布,并引入大量新特性。 2012年05月02日,Yocto 1.2 发布,包含一个新版
SafeRTOS 2012-07-13 jobs
SafeRTOS是近年来在欧美极为流行的实时操作系统,它支持抢占式和合作式的任务切换模式,代码非常精简,RTOS核心只有三个C文件,可支持任务数目65536个。SafeRTOS还有一个开源免费版本FreeRTOS,相信很多工程师都有耳闻,目前也以很快的速度流行起来。 Bootloder的启动流程: 1. 启动上电,ROM被映射到 0x01xx.xxxx,Flash映射到0x0000.0000;
epi 2012-07-13 jobs
嵌入式面板接口EPI (Embedded Panel Interface)是一个开放的标准,可以对所有最大可交换性的平板显示器进行简单且直接的控制。模块计算机COM's (Computer OnModules)一个较大的优势是不同供应商模块之间的可交换性,唯一的弱点是平板显示器的直接控制。为了让嵌入式计算机模块能直接控制平板显示器,需要一些其它的信息。因此,EPI将缺失的参数添加到完整的EDID1
RL78 2012-07-12 jobs
RL78 is Renesas Electronics' next-generation microcontroller family combining advanced features from both the 78K and R8C families to deliver low power consumption and high performance. RL78 is based
ARM常用概念 2012-05-16 happem
目录·1.ARM中一些常见英文缩写解释·2.MAM 使用注意事项:·3.VIC 使用注意事项·4. ARM启动代码设计·5.IRQ 和 FIQ 之间的区别·ARM常用概念(二)·6.ARM处理器对异常中断的响应过程·7.ARM指令与Thumb指令的区别·8.什么是ATPCS·9.ARM程序和Thumb程序混合使用的场合·10.ARM处理器运行模式·ARM常用概念(三)·11.ARM体系结构所支持的
EFM32 2010-09-26 boccnbocon
EFM32是来自挪威的Energy Micro最新推出的超低功耗ARM,该系列产品只有现有8位、16位、32位MCU的四分之一功耗,并且具有丰富的外设接口。 在活动模式下执行来自Flash的实际代码时每兆赫所耗电量为180μA,在深度睡眠模式下为900nA,在关机模式下为20nA。在应用基准测试中, EFM32 微控制器的低电流性能,加上低于2μs 的启动时间使其电池寿命延长了至少4 倍。 外
加密狗 2010-07-18 sdjntl
加密狗 百科名片 加密狗软件其实做为软件开发者,研究好软件加密的确很重要,不过也很有必要多了解一些关于解密和破解的知识,加密和破解就像矛和盾一样,对于解密知识了解的越多,那么编写的加密代码就越好,要知道加密永远都比解密要容易的多,只有知己知彼,方能百战百胜。硬件加密锁 FreeEIM,俗程“加密狗”,对于加密狗的破解大致可以分为三种方法,一种是通过硬件克隆或者复制,一种是通过SoftICE等De
ARM926 2010-07-18 sdjntl
ARM9系列处理器是英国ARM公司设计的主流嵌入式处理器,主要包括ARM9TDMI和ARM9E-S等系列。 目录[隐藏] 【概述】 【处理能力的提高】 【ARM9E-S的结构及其特点】 【ARM9的典型应用】 【TIOMAP730的结构】 【EP930处理器的优势】 [编辑本段]【概述】 以手机应用为例,2G手机只需提供语音及简单的文字短信功能,而目前的2.5G和未
嵌入式应用软件 2010-07-18 sdjntl
嵌入式软件 百科名片 嵌入式软件就是嵌入在硬件中的操作系统和开发工具软件,它在产业中的关联关系体现为:芯片设计制造→嵌入式系统软件→嵌入式电子设备开发、制造。 目录[隐藏] 嵌入式系统的背景 嵌入式系统的新曙光 嵌入式系统的定义 嵌入式系统的硬件/软件特征 嵌入式系统的发展历史 嵌入式操作系统分类 学习嵌入式系统的意义 嵌入式软件的产业与市场概述 应用 产业形成 嵌入式软
单点触摸屏 2010-06-22 sdjntl
平常触摸,通常只能实现单点操作,用于按键控制,多点触摸可以实现基本手势操作,如平移、缩放、旋转、进而通过识别多个触摸点的绝对位置,来实现用户自定义的手势操作,更加方便用户操作。设计多点触摸屏时,有很多因素需要考虑,他与触摸Sensor的个数,触摸屏控制芯片的选型以及触摸屏的大小都有关系。与触摸屏设计时计算电容,触摸Sensor的形状、大小、结构安排、各种材料的厚度。触摸屏与lcd屏之间的间距,以及