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开放分类包含“ 计算机”的词条:

自由软件 2009-08-19 xqh0813
自由软件,根据自由软件基金会的定义,是一种可以不受限制地自由使用、复制、研究、修改和分发的软件。这方面的不受限制正是自由软件最重要的本质,与自由软件相对的是非自由软件(proprietarysoftware),也常被称为私有软件、封闭软件(其定义与是否收取费用无关)。要将软件以自由软件的形式发表,通常是让软件以“自由软件授权协议”的方式被分配发布(或是放置在公共领域),以及公开的软件原始码。开放源
协议栈 2009-08-19 xqh0813
协议栈是指网络中各层协议的总和,其形象的反映了一个网络中文件传输的过程:由上层协议到底层协议,再由底层协议到上层协议。使用最广泛的是英特网协议栈,由上到下的协议分别是:应用层(HTTP,TELNET,DNS,EMAIL等),运输层(TCP,UDP),网络层(IP),链路层(WI-FI,以太网,令牌环,FDDI等),物理层。 如果不参考下面进行数据交换的协议或通信过程的讨论,那么就不可能讨论计算机
软件测试 2009-08-19 xqh0813
软件测试概念 使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别. 它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度(correctness)、完全度(completeness)和质量(quality)的软件过程;是SQA(softwarequalityassurance)的重要子域。 Grenfor
数据抽象 2009-08-19 xqh0813
数据抽象-简介 概念结构是对现实世界的一种抽象 从实际的人、物、事和概念中抽取所关心的共同特性,忽略非本质的细节 把这些特性用各种概念精确地加以描述 这些概念组成了某种模型 数据抽象-三种常用抽象 1. 分类(Classification) 定义某一类概念作为现实世界中一组对象的类型 这些对象具有某些共同的特性和行为 它抽象了对象值和型之间的“is mem
动态 2009-08-19 xqh0813
动态-简介 dòng tài ①(事情)变化发展的情况:科技~;从这些图片里可以看出我国建设的~。 ②艺术形象表现出的活动神态:画中人物,~各异,栩栩如生。 动态-其他释义 ③运动变化状态的或从运动变化状态考察的:~工作点;~电流ㄧ~分析。
外部设备 2009-08-19 xqh0813
简称“外设”。计算机系统中输入、输出设备和外存储器的统称。对数据和信息起着传输、转送和存储的作用。是计算机系统中的重要组成部分。 外围设备涉及到主机以外的任何设备。外围设备是附属的或辅助的与计算机连接起来的设备。外围设备能扩充计算机系统。 外部设备是指连在计算机主机以外的设备,它一般分为输入设备和输出设备,下面分别对这两种设备加以介绍: 目录 [隐藏] 1 显示器 2 鼠
程序计数器 2009-08-19 xqh0813
程序计数器-简介 程序计数器 程序计数器-概述 为了保证程序能够连续地执行下去,CPU必须具有某些手段来确定下一条指令的地址。而程序计数器正是起到这种作用,所以通常又称为指令计数器。在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC,因此程序计数器(PC)的内容即是从内存提取的第一条指令的地址。当执行指令时,CPU将自动修改PC的内容,以便使其保
指令寄存器 2009-08-19 xqh0813
指令寄存器-简介 指令寄存器(IR )用来保存当前正在执行的一条指令。 指令寄存器-概述 当执行一条指令时,先把它从内存取到DR中,然后再传送至IR。指令划分为操作码和地址码字段,由二进制数字组成。为了执行任何给定的指令,必须对操作码进行测试,以便识别所要求的操作。 指令译码器就是做这项工作的。指令寄存器中操作码字段的输出就是指令译码器的输入。操作码一经译码后,即可向操
源程序 2009-08-19 xqh0813
动态的语法和复杂的源程序编辑过程,当你定位好其模式,对于多种常用的编辑程序(如此的当做6和EMACS),和一个漂亮的印刷键盘都将非常适合。在VisualC++6.0中,一个叫做AutoComplete的令人兴奋的新功能已经被增加。如果你已经用过任何一种微软的Office产品或微软公司VisualBasic,你便可以熟练的掌握这一种技术。使用VisualC++6.0的AutoComplete是一个非
人机交互 2009-08-19 xqh0813
人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领